一血后回程补给。
厂长惊叹道:“这你都能算出来吗?真的假的?该不是运气吧。”
其实厂长刚才也想原地回程的,不过被陈洛阳阻止了。
只见陈洛阳解释道:“运气多少有一点吧,但大概的时间我是能算到的,你想想看,如果你是打野,你会蹲多久,什么时候回程读秒,把自己代入进去就差不多了。”
厂长听后一想,感觉还挺有道理,便说道:“可以,你这心理学是玩明白了。”
陈洛阳回到上路继续对线,现在有了装备优势,抗压就更简单了。
不过陈洛阳想要的不只是抗压,他要反过来压制Looper!
Looper的纳尔上线之后,正打算上前补刀输出,结果发现陈洛阳的慎,竟然主动走上前来,似乎是想找他对拼!
毕竟已经吃过两次亏了,这一次Looper选择先后撤。
正所谓退一步海阔天空。
然而,陈洛阳科不仅仅是想给压力,他选择一路追着纳尔,把纳尔赶出经验区。
Looper自然是不能接受的,于是他开始试探性地靠近陈洛阳,想要找机会输出。
两人开始互相拉扯,对Looper来说,最基本的要求是不能进入慎嘲讽的距离。
或者在慎嘲讽的一瞬间,选择回头利用E技能拉开。
然而,这个距离并不好掌控,慎这个英雄在上路还是比较冷门的,Looper没法精确把握慎嘲讽的距离。
来人互相拉扯,陈洛阳见自家小兵残血,纳尔估计是想上前补刀。
他选择突然交出E技能直指纳尔。
这波Looper反应倒是挺快,毕竟他一直在防备,他选择第一时间回头交出E技能拉开。
然而这E技能刚用出来,还没落地呢,Looper就后悔了。
因为他发现陈洛阳的慎已经回头了,这波不过是洋工而已。
而Looper付出的代价就是要漏刀,经验也吃不到,同时因为没有E技能,还不敢轻易靠近兵线。
娃娃见状解说道:“感觉Looper现在已经完全被拿捏了,他的一举一动,任何小心思都在教主的计算之内。”
米勒:“上路会打成这样,我着实没有想到,这可能就是个人能力的差距吧。”
陷入劣势之后,Looper不断想办法,陈洛阳则是继续拉扯。
虽然有时候会失误,被纳尔追着打,但陈洛阳有W,可以挡住纳尔的平A输出。
只要避免被纳尔打出三环的伤害,那就能接受。
而对纳尔来说,他只要失误一次,被慎抓到机会靠近,那就是一半血没了。
上路打得激烈的同时,下路也没有丝毫的放松,甚至要更惨烈!
此时双方下路四个人半血都没了,从对线的第一秒钟开始,阿水和UZI就在互相消耗。
女警的优势是平A的距离更远,女警是650
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