3)101. 玩家的舞台_我的师门有点强
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  施南已经鉴定过这本功法了,就是此前那些一元军修士射箭的攻击手段,但由于缺乏了引导箭的功法,因此这门《飞羽箭术》的价值其实并不高,但作为中品功法而言,它的威力还是能够得到保障的:非炼体修士,在没有法宝庇护的情况下,命中要害就是一箭一个小朋友。

  “以目前的市场行情,还是值个四千积分的,毕竟用得好的话,绝对是顶流的层次。”施南最后给出评估,“但如果能够弄到引导箭的部分,卖给俱乐部或者公会,这一套功法的价值不会比上品功法低,卖个八千一万的肯定没问题。”

  施南是见识过刚才这些一元军修士以这门功法发挥出来的压制力,所以他的评价还是相当中肯的。

  但他没有说出口的是,这门功法如果不降价卖的话,那么很可能会烂在手里。

  因为到目前为止,进入这个世界的俱乐部就只有秦王朝,其他游戏俱乐部公会虽然也收到了关于这款“游戏”的消息,但他们的运气就没有秦皇朝这么好了,一个都没能进入。

  至于秦皇朝的这些人……

  一群玩太刀的恐怕也看不上这门远程攻击手法。

  “我其实很好奇。”秦始皇站在施南的身边,然后开口说道,“你当时是怎么知道,这群弓箭手身边肯定没有其他职业的怪?难道你就没有考虑到预估错误的结果吗?”

  “考虑到了。”施南点了点头。

  “说说?”秦始皇开口说道,“我好取取经,回去整顿一下我的那个战术对策部门。”

  “你搞了一个战术对策部门就是有病。”施南翻了个白眼,“战术的作战制定,本来就是发生在战斗之前。正常在战争打响前,就会制订一个战略目标,而战术便是为了这个战略目标而服务的……我这么说你可能理解不了,我换一个方法吧,你们公会不是有个对抗游戏的分部吗?”

  “你的职业选手在比赛开始前就想好了一套阵容,是打对线还是打运营还是全能发展,这就是你们一开始的战略。那么战术是什么呢?就是针对性的禁止对手俱乐部的职业选手拿到自己擅长的角色,并且尽可能的迫使对方去选一些被你的职业选手所克制的角色,例如以Pick代Ban,就是一种比较常见的战术思路,甚至更高级一些,通过模糊选位让对手预估错误,也就是俗称的摇摆位,还有通过后手Counter来完成阵容的最后拼图等等,这些都是战术对策技巧。”

  “但你能做到的,也就到此为止了。……因为进入游戏的对抗,是要考虑到选手的心态、状态、配合,以及比赛内的其他变化。例如你的战术核心是放在上中路,但对方却是放在了下路支援,结果对方的配合明显更默契,直接把你下路当突破口,让你的体系彻底作废,

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