2)第219章 和气生财_重生网游大时代
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  给你机会,那就别打了,还是互利合作吧。

  方杰这边,也不介意合作。

  吃独食这种事还是算了,搞垄断是要不得的。

  毕竟本国姓社,不姓资。

  资本虽然有很强大的力量,可一旦做的太独,那是国家说让你躺下,你就得躺下,不光屁都不敢放一个,还得把胸口拍得啪啪直响,表示无条件接受安排,否则……嗯。

  另一方面,自己的时间精力毕竟有限,游戏行业百花齐放才是他希望看到的局面。

  这样既可以加速国内人才的培养,又可以促进国内网络环境和网络技术的发展,提高国内网民和游戏玩家的基数。

  尤其是石器时代这样的网游,确实对开发众多女生玩家用户有着很积极的作用。

  依方杰所想,武林上市时,上百万人涌入游戏,最终留下来的却并没有那么多,但也说明大家对网游还是挺感兴趣的,石器时代完全可以从中挖一块蛋糕出来,培养扩大玩家用户群。

  反正武林与石器时代是两款风格迥异,玩法也不尽相同的网游,玩家用户群并不重叠,不存在那种你死我活的零和竞争关系。

  合作协议签署的当天,腾讯方面就把正在筹备的放置青铜项目取消了。

  不错,腾讯不敢把武林这款游戏弄个放置武林,但早就盯上石器时代了。

  既然你“石器”,那我就“青铜”嘛,只要你敢上市,那咱们的放置青铜随后就跟上。

  结果石器时代很聪明,也吸取了万王之王的教训,没给腾讯这个机会,合作协议中有好几页就是专门约定这方面问题的,因为京城华义最担心的不是武林,而是有可能莫名其妙突然冒出来的放置石器时代。

  虽然腾讯放弃了放置青铜项目,但却成为了石器时代的渠道商之一,可以拿到点卡销售的20渠道提成,也没吃亏。

  而方杰旗下的51ka,则成为了全国总经销商,每张点卡享受30的高额提成。

  不过这也是行业惯例,一般来说游戏开发商只拿20,比如开发石器时代的岛国公司,京城华义这样的游戏代理商负责国内运营,拿到50,剩下30利润就是给渠道商的。

  而当下全国最大最强的渠道商就是51ka,连腾讯都是跟着51ka混饭吃,更别说其他三家门户网站了。

  如果是前世,以腾讯的尿性,肯定要自己搞个“91ka”出来,但今世他们的大老板是方杰,他一句“不允许”,此事便只能作罢。

  腾讯管理层方面很不甘心,也因此意识到,家里有个讲节操的主不利于公司的未来发展。

  所以方杰与京城华义签完协议的第二天,腾讯的管理层们便集体找上门来,提出要开启新一轮融资。

  融资方都已经找好了,就是南非公司,前世也正是这家公司救活了腾讯。

  今世正常情况下,有方杰这个一向都很好说话的金主,腾讯方面是不可能再接受其他公司融资的,反正他们知道方杰并不缺钱,尤其是陈一丹还知道大老板在海外还躺着好几百万美元。

  但是公司提出的条件实在太诱人了,让公司所有高层忍不住有了其他的想法。

  公司是主动找上门来的,只强调了两件事。

  第一:给腾讯的估值是6000万美元!

  第二:希望成为第一大股东!

  以上两句话合起来一分析,就知道人傻钱多,一旦融资成功,至少是要真金白银投入2000万美元以上的……

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