3)第22章 饥饿游戏_华娱神话2004
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  “是这个理,一个作家唯一能掌握的就是作品的质量,所以我一直在劝我认识的作者,劝他么不要去想这本书写完就如何如何,作家只管全力以赴地把书写好,这就够了。”

  不过编辑部这些人对李沐新书还是很感兴趣的。

  “《饥饿游戏》,看名字看不出讲什么的。”

  “我看英文版,说实话,我挺好奇这个李沐的翻译水平的。”

  “字数还不少,他不是编剧兼副导演吗?他哪有时间写作?别的先不说,反正他这效率是真心的高。”

  ……

  吐槽之后,编辑们纷纷开始阅读这本书。

  又过了两个小时左右,这时所有人编辑都已经停止了阅读,小说字数有近20万字,此时大家自然还没有读完作品。

  杨枫最新发言:“这本书,如果单从深度、文字、思想、以及科幻属性上来说,或许真的不如作者的上本书《月球》,但我同时又非常强烈地感受到这本书的成就一定会远超《月球》,因为我现在几乎没办法停止阅读,一旦开始阅读,就无法停止,这本书似乎有着某种魔力。”

  所有编辑都知道,杨枫是整个编辑部最最自律的一个人,但是现在她却评价说她根本就无法停止阅读。

  这代表什么?

  这时一个年轻的编辑道:“这是一个反乌托邦的故事,节奏明快,充满悬念,让人不知不觉就深陷其中,这是一本极容易让人上瘾的作品,你明明知道他所描绘的世界是不真实的,但就是控制不住的想读下去。”

  马上又有一个男编辑道:“那个小女孩中箭死掉时,女主角做出了一个古老的手势,一个代表崇敬和道别的手势,实话实说,看到这里时我差点泪奔。”

  另一个编辑评价道:“扣人心弦,想象力惊人,故事推演令人屏息,情节跌宕起伏,当然,这本书最大的特点正如杨枫编辑所说——让人看过后就无法停下来。”

  当然也有不看好这书的编辑,而且数量同样也不少,这本书在编辑部的评价,竟然隐隐有两极分化的趋势。

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