2)211.是看不起我们米国吗?(第1章)_重生男神从做游戏开始
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  《山海经》成果喜人,已经开创了一个前所未有的单机游戏文艺复兴时代。

  是的,对于中国来说,单机游戏还没有来得及兴起就已经进入衰退,而这一次博米凭借着《山海经》硬生生将这一块市场重新拉了起来,被媒体称为【单机游戏文艺复兴】

  博米公司直接被捧上了天。

  ……

  “博米公司制作的《山海经》可以说是有史以来,第一款将中国文化推向世界的游戏,这将被载入史册,在中国游戏发展史上留下浓墨重彩的一笔。”

  ——《游戏新时代》半月刊评。

  “博米公司制作的《山海经》绝对称得上是国人的骄傲,它第一次让全世界的玩家把焦点集中在了东方,就跟山海经当中展现出来的蓬勃大气的意象一样,在游戏界,人们看到了一条来自东方的巨龙,我为《山海经》感到骄傲,我为作为一个中国人感到骄傲,我为能生在这样一个伟大的时代感到骄傲。”

  ——《电脑发烧友》评

  “在这里在现在,我们见证了一个奇迹,关于《山海经》的奇迹。我们希望给我们创造这个奇迹的公司,博米科技有限公司在未来能带给我们类似的奇迹。”

  ——《游戏王国》评

  ……

  媒体给了博米公司极高的赞誉,同时游戏销售榜上面,不管是国内的还是东岛的,《山海经》一直牢牢霸占着榜首,将第二名远远地甩在后面。

  KEY社简直欲哭无泪。

  因为他们在04年3月份的时候发售本公司有史以来最受期待的一部游戏作品——

  AD,这一款游戏在岛国历史上绝对称得上神作,无数人期待着它的到来。

  原本在岛国业内评价,ad发售以后应该能创下一个奇迹。

  可惜的是,AD发售以后被《山海经》完全碾压。

  虽然ad依然是今年galgame游戏类型的榜首,可只卖出了20万分,跟游戏总榜第一名的《山海经》差了100多万份之多。

  KEY社的人员感到非常心累,大魔王麻枝准当时还庆幸说没有在去年发,不然会被王者荣耀碾压得很惨,可是没有想到博米最终还是没能放过他们,用一款《山海经》对ad进行了无情的镇压。

  即使领域不同,可在总榜上面还是因为肉眼可见的差距而被人们拿来调侃。

  “所以说key社实在是惨,不过也是没有办法的事情吧,怪只能怪博米公司实在是太高产了,躲得过一时,躲不了一辈子,早晚就要被博米打的。”

  “哈哈哈,确实,我觉得博米这家游戏制作公司已经到了一个非常可怕的程度了,基本上只要他们发行游戏,就没有不被博米打的。

  key社这还算是好的了,毕竟游戏类型不同,一个是打怪ACT游戏,一个是Galgame。

  不知道接下来的《怪物猎人》会怎

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