1)218.谁说越小越好?(第3章)_重生男神从做游戏开始
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  未来的一周时间,曹阳都在跟刘强对需求,主要是关于这个【智能手机】的细节设计部分。

  别看这么一个小东西,真的要把每一块都说清楚,怎么操作的,怎么返回,如何调用,这个功能怎么使用,如何进行,如何关闭……

  所要花费的时间可真的不少。

  听完曹阳的绘声绘色的描述之后,刘强的脸上也是露出了跟倪光南一样的震惊表情。

  老板也太厉害了吧?!

  每一项功能设计都能讲的这么清楚,还真是少见,就好像曹老板已经玩过这个智能手机很多年了样子。

  他现实沉浸在曹阳所描绘的美好的手机情景当中,过了一会儿他才如梦初醒般摇了摇头。

  “这可是个大工程啊。”

  “是啊。”曹阳肯定地回答。

  开发智能手机,能不是个大工程吗?

  我都已经打算把未来几年的收入全都砸这个项目里了。

  “其他的大概可以通过找零件商来进行解决,硬件生产能力我们目前肯定是不具备的,最多是组装而已。”

  刘强对曹阳所说的东西进行一项项的拆解细分。

  “嗯嗯。”曹阳表示你说的都对。

  想要实现自研也很难啊,一步步来吧,先搞定操作系统,打开局面,未来其他的事情都可以再慢慢填。

  操作系统这个东西,曹阳是一定要自研的。

  因为这是【规则】,当一个制定规则的人,总比成为加入规则的人要好。

  windows操作系统,就是他们定义的电脑规则,当它形成全世界公认的规则之后,所有的硬件厂商都得围绕着它转,你要开发个什么东西,行,兼容windows,否则就没有人用你的。

  然后微软掌握了【规则】就可以无限制地要价,在谈判过程中立于不败之地。

  反过来,苹果也是一样,一套IOS系统,特别是苹果手机的出现,让多少围绕着它转的零部件生产商都得按照苹果的规则来,否则就没有人用你的产品。

  游戏机也是一样,PS2的操作系统一出来,想在ps2上的游戏软件,就必须按照这个【规则】来开发,否则你就上不了。

  这就是规则的力量。

  我们国家多么想制定规则,可惜起步太晚,所以处处受制于人。

  有了手机操作系统,未来再通过这个操作系统推广到其他领域,就方便得多。

  所以即使再难,也要把这个东西搞出来。

  好在基于linux核心来设计和研发并不算难,这个东西还属于软件范畴。

  曹阳的想法是,在谷歌把手机上的安卓操作体统搞出来以前,先走安卓的路。

  讨论了很久,大部分的细节都梳理得差不多了。

  “还有一个坏消息。”刘强说。

  “什么?”

  “设计上问题我都清楚了,可是有一个问题可能短时间内无法解决。”刘强看着设计图纸说,“因为芯

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