1)82.博米老板懂不懂运营啊?_重生男神从做游戏开始
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  2001年,一张光碟的成本,大概是2块钱左右,而且这个价格还算虚高。

  发布一张专辑,光碟中不只是包含最基础的化工和刻录成本,还要抛掉录制、创作、广告和请明星出演mv的费用。

  曹阳投的钱,大部分就花在了广告和录制mv上面。

  推广的效果只能用差强人意来形容,也得亏老板是宪哥,人脉比较广,不然换了曹阳这种新人公司来捧的话,还真的不一定能把邹洁伦捧出来。

  发布会结束以后,曹阳非常关注未来的数据情况。

  截止到第二天下午6点,根据阿尔法唱片公司的统计,大概发售出去了有小1万张左右。

  这个数字说高不高,说低不低。

  一般来说,想要突破20万大关,那么首日发售的成绩至少也得在2万以上才行。

  但是首日有1万的新人歌手也算是非常不错的成绩了。

  曹阳对唱片数字不是很敏感,他只关心一点,就是最后能不能突破20万张。

  只要破20万,他就是赚的。

  不过具体情况,得根据未来几个月的时间才能看得出来。

  唱片这个东西跟单机游戏有点像,比如大家都是刻碟,都需要实体店进行发售,销售成绩主要取决于头几个月。

  不过也有一些不太像。

  因为唱片的最终价值都会聚焦到个人身上。

  比如邹洁伦,他每发一张专辑,都是用来打造【邹洁伦】这个品牌,成就了个人之后,同时也会带动以往的唱片发售成果。

  假如第一张专辑的成绩不是很理想,可是邹洁伦的第二张专辑发售得非常好,他个人名声大噪的话,就有可能带动第一张专辑的未来销售。

  可做游戏不太一样,因为游戏的更迭淘汰速度太快,比如博米开发的第一款游戏RTS版的王者荣耀,到现在为止也没有沾到galgame王者荣耀的光。

  品牌形象很难打造,即使是西山居这种老牌仙侠游戏制作商,下一款游戏也不见得不是扑街。

  而即使已经打造起品牌形象的大宇,未来的仙剑系列也不见得每一款都能卖得好。

  喜欢玩仙3的,可能不会去玩仙1.

  但是喜欢听邹洁伦的,就有可能去把他之前的专辑也听一遍,这就是差别。

  音乐这种东西,技术上进步的空间不是很大,曲风是成就人的关键,所以只要营造出个人品牌,就能带动一系列的唱片销量。

  ……

  在邹洁伦第一章专辑发布的当天,另外一边,在帝都博米的游戏《赵云传》也同步发售。

  发售的时候,可以用【润物细无声】来形容。

  一直到当天下午,博米的官方网站公布了赵云传发售的消息之时。

  游戏行业内的人才后知后觉,发现赵云传发布了。

  “卧槽,有没有搞错啊?”西山居的同僚们不是很能理解这是个什么操作。

  “这应该是

  请收藏:https://m.9beat.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章