1)594.不改变很容易,改变很难(第6章)_重生男神从做游戏开始
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  “哇哦,这是个啥?”玩家们终于从刚才的震惊当中缓过劲来。

  准确来说,他们刚才已经完全沉浸到游戏展现出来的战斗当中去了。

  刚才旳每个英雄的立绘其实都很带感的,立绘画得好一般情况下玩家们就会记忆深刻。

  因为主观印象很重要,很多人看到一个东西会自行脑补,变得更好或者更坏,就要看哪个的冲击力更强。

  英雄联盟其实在这方面是很有优势的。

  lol实际游戏里面的角色形象模型都很粗糙,面数很低也很丑,根本就没法看的那种,当然,人家这样开发也有自己的理由,主要就是为了在游戏当中节省资源,保证性能,让游戏有足够的流畅度。

  所以就牺牲了游戏模型的表现。

  但是人家的立绘画得好啊,曹阳对这一点还是深有感触的,只要你立绘画得好,哪怕游戏模型粗糙了一点,但是玩家们都会自动吧立绘的形象代入到游戏里面去。

  比如说好运姐,大家的第一印象肯定是立绘当中那个性感火辣的双枪少女,而不是游戏里面那个长得很丑的甚至连鼻子都找不到的粗糙模型。

  所以说人类真的是很奇怪的生物,他们总是会把游戏第一印象进行放大,如果没有立绘的话,估计这个游戏就会得到一个【丑】的评价,但是只要立绘画得好,他们就能自动脑补出很多好看的画面出来。

  ……

  “我也不知道,不过刚才屏幕上不是说了吗?这是由dota原班人马打造,经典的网游之作。

  至少能说明两个问题,第一,这应该是dota类型的游戏,第二,这是个网络游戏。”

  这一次也是dota原班人马打造,只不过跟前世的人马完全不同,这一次是冰蛙来进行制作的,虽然在一些理念上面他对曹阳的做法并不是很认同,不过最后这个游戏还是按照曹阳设想做了出来。

  而且按照dota项目组负责人孟萧自己的体验,这个游戏最后应该会能取得不错的成绩。

  他只是拿不准到底这个游戏会不会超过dota而已。

  “这不是废话吗?谁看不出来啊,刚才游戏里面也有相关的战斗介绍,我就觉得应该是跟dota相关的。

  不过现在看起来,不知道这游戏是不是dota的新版本啊。”

  “不知道,难说。”

  “我不是很理解啊,如果这个游戏真的是个全新的dota的话,那么现在博米旗下的dota要怎么处理?”

  “咦?你这么一说,我就觉得好像确实有点问题……现在dota应该是如日中天的时候吧?博米没有必要再开发一个dota游戏啊?”

  “是啊,这种时候开发新的dota游戏的话,这不是跟自己的游戏做竞争吗?”

  ……

  对于moba类型的游戏而言,在线用户数量是非常非常重要的

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